lunes, 19 de junio de 2017

Importancia del Diseño Curricular










           
Universidad de Ciencias y Artes de Chiapas


Maestría en Tecnología Educativa

Planeación para la Educación en Línea
  
Unidad de Competencia 2: Diseño Curricular

Actividad 5. Fases de Diseño

 Asesor: Dr. Rodolfo Ibarra


Importancia del Diseño Curricular

Elizabeth Arellano Suárez 

El desarrollo de la sociedad ha permitido que las instituciones de formación superior busquen nuevas alternativas para atender las necesidades educativas de las nuevas generaciones, el desarrollo tecnológico ha propiciado oferta académica a distancia o en línea lo que ha beneficiado a muchos estudiantes que por diversas situaciones (económicas o geográficas) no pueden acudir a cursos presenciales.

Las instituciones de educación superior han diseñado diversos planes y programas de estudio de acuerdo a las demandas y necesidades académicas actuales; programas que deben cumplir con estándares de calidad y que formen generaciones que coadyuven en la atención de las problemáticas sociales actuales.

Uno de los procesos básicos a realizar cuando se habla de educación es la Planeación, ello permite tomar decisiones, con base a un conocimiento previo de la realidad, para implementar las acciones orientadas al logro de objetivos (UNAM, 2008).

Planeación es la respuesta a necesidades específicas, tales como, toma de decisiones, solución de problemas y pronósticos de tendencias y sucesos. Puede ser vista como un proceso de razonamiento aplicado, encaminado a determinar e implementar políticas sociales orientadas a la producción de bienes sociales y servicios (Arredondo, 1990).

La planeación Educativa contempla 5 dimensiones que se deben considerar en su realización, la dimensión social, dimensión técnica, dimensión política, cultural y prospectiva. Así mismo, consiste en seguir un proceso  lógico y sistemático  con el objetivo de que se realice en las menores condiciones posibles (Díaz Barriga, 1990).

A decir de Díaz Barriga (1990) las fases de la planeación educativa, que en cierta forma corresponde a los diversos momentos en que se da el proceso educativo, son:
  •         Diagnóstico
  •          Análisis de la naturaleza del problema 
  •          Diseño y evaluación de las opciones de acción
  •         Implantación
  •          Evaluación





El Diseño Curricular forma parte de la planeación educativa y  debe contemplar todas la dimensiones de la planeación, así como las características especificas del nivel educativo al que corresponda (Díaz Barriga, 2010).

En ese sentido, se han realizado diversas aportaciones metodológicas sobre Diseño Curricular, debido a que es de gran utilidad para las instituciones de educación superior, ello contribuye a mantener actualizada la oferta académica, de acuerdo al incremento de matrículas escolares. El Diseño Curricular  atiende a las necesidades y soluciona los problemas en un contexto social determinado.  Fernández Lomelín señala que al ejecutarse el Diseño Curricular se posibilita el perfeccionamiento del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Por su parte Johnson (1970) considera que el currículo es algo más que el conjunto de las experiencias de aprendizaje; se refiere al aprendizaje terminal del alumno como resultado de la enseñanza. El currículo especifica los resultados que se desean obtener del aprendizaje, los cuales deben estar estructurados previamente; de esta manera hace referencia a los fines como resultado del aprendizaje.

Arredondo (1981) señala que el currículo es el resultado del análisis y reflexión sobre la características del contexto, del educando y los recursos, la definición explicita e implícita de los fines y los objetivos de los educativos, la especificación de los medios y los procedimientos propuestos para asignar racionalmente los recursos humanos, materiales, informativos, financieros, temporales y organizativos, de manera tal que se logren los fines propuestos.

Díaz Barriga (1981) considera que el currículo como un proceso dinámico que se adapta a los cambios sociales en general y al sistema educativo en particular. Así como un conjunto de fases y etapas que se deberán integrar en la estructuración del currículo, el Diseño Curricular es una respuesta no sólo a los problemas de carácter educativo, sino también a los de carácter económico, político y social (Metodología de Diseño Curricular para Educación Superior, 1990).

En educación superior el currículo es la transcripción en un documento de los principios fundamentales, organizativos y de ejecución para la formación de un individuo, buscando su incorporación a la sociedad con la realización de alguna actividad productiva. 

El diseño curricular es fundamental y permite consolidar planes de estudio lo más cercanos a la realidad educativa y cada institución académica adoptará el modelo acorde a sus propósitos institucionales. 


Los tres niveles de concreción del Diseño Curricular son nivel Macro, Nivel Meso y Nivel Micro, a decir de, Fernández Lomelín  (s/f) sus características son: 


Nivel Macro: Corresponde al sistema educativo en forma general; que involucra al nivel máximo que realiza el diseño curricular. Responsabilidad de las administraciones educativas realizar el diseño curricular base que señale las grandes líneas del pensamiento educativo, las políticas educacionales, las grandes metas.

Nivel Meso:  se materializa en el proyecto de la institución educativa o instancias intermedias, el que especifica entre otros aspectos los principios y fines del establecimiento, los recursos docentes y didácticos disponibles y necesarios, la estrategia pedagógica, el reglamento para docentes y estudiantes y el sistema de gestión. Debe responder a situaciones y necesidades de los educandos de la comunidad educativa de la región y del país. Así mismo, ser concreto, factible y evaluable.

Nivel Micro (Programación de aula): En él se determinan los objetivos didácticos, contenidos, actividades de desarrollo, actividades de evaluación y metodología de cada área que se materializará en el aula. Entre los documentos que se confeccionan están los planes anuales, unidades didácticas y los planes de clases.

Las tareas del diseño curricular a decir de Lomelín son:

Tareas del Diseño Curricular
En qué consiste

1ra. Diagnóstico de problemas y necesidades.

Marco Teórico sobre el cual se diseña el currículo.
-Analiza a los sujetos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
-La necesidades de la sociedad
-Se determinan los problemas que deben ser resueltos en el proyecto curricular

2da. Modelación del Currículum.

Conceptualización del modelo, se caracteriza el tipo de currículum y el enfoque curricular.
Se concreta el perfil de egreso.
Se determinan los contenidos necesarios para alcanzar los objetivos terminales y se debe concebir la metodología a utilizar para el desarrollo curricular (como estructurar y evaluar el mismo).

3ra. Estructuración curricular.

Secuenciación y estructuración de los componentes que intervienen en el proyecto curricular que se diseña.
Se determina el orden en que se va a desarrollar el proyecto curricular.

4to. Organización para la puesta en práctica.

Consiste en rever todas las medidas para garantizar la puesta en práctica del proyecto curricular.
Para ello es fundamental la preparación de los sujetos que intervienen.
Esta fase incluye la elaboración de horarios, conformación de grupos, los recursos, etc.

5ta. Diseño de la evaluación curricular.

Aquí se diseña la evaluación que debe de partir de objetivos terminales y establecer indicadores e instrumentos que permitan validar a través de diferentes vías, la efectividad de la puesta en práctica del proyecto curricular de cada uno de los niveles, componentes y factores.
Figura 1.- Tareas del Diseño Curricular

En el sistema Educativo Mexicano (Modelos para el diseño curricular, 2010) se han utilizado diversos modelos para el diseño curricular en educación superior los principales han sido:

Modelos para el diseño curricular en México
En qué consisten
El modelo de Tyler (1960)
   
Estructurado por siete etapas:
  •     Estudio de los propios educandos como fuente de objetivos educacionales.
  •     Necesidad de hacer un estudio de la vida contemporánea de la escuela.
  •       La intervención de los especialistas.
  •     El papel de la filosofía en la selección de los objetivos.
  •   La selección y orientación de las actividades de aprendizaje.
  •    Las actividades para un aprendizaje efectivo.
  •     Evaluar la eficacia de las actividades de aprendizaje.


El Modelo de Taba (1974)

Establece que se debe llevar un orden para elaborar un currículo más consciente y planeado y más dinámicamente concebido.
           Diagnóstico de necesidades, permite definir cómo debe ser el currículo para una población determinada.
          Formulación de objetivos claros y amplios que brinden una plataforma esencial para el currículo.
  •            La selección del contenido. La noción de diferencias concretas entre los diversos niveles de contenido, su continuidad y secuencia son indispensables para la validez e importancia.
  •            La organización del contenido, permite los cambios que experimenta la capacidad para aprender entre otros.
  •            La selección de las actividades de aprendizaje.
  •            La organización de las actividades de aprendizaje.
  •          La determinación de lo que se va a evaluar y de las maneras y los medios para hacerlo.

El Modelo de Arnaz (1993)
Primera etapa del diseño curricular consiste en elaborar el currículo, la cual comprende cuatro sub-etapas:
1) formular los objetivos curriculares.
2) elaborar el plan de estudios
3) diseñar el sistema de evaluación
4) elaborar las cartas descriptivas.
Segunda Etapa, instrumentar la aplicación del currículo.
Tercera Etapa aplicación del currículo.

El Modelo de Glazman e Ibarrola (UNAM, 1978)

  • El primer nivel metodológico implica un análisis, recopilación de información; la delimitación de alternativas; el establecimiento de criterios para validar y elegir la selección de recursos adecuados para llevar a la práctica la alternativa seleccionada, fundamentando el plan en el contenido formativo e informativo propio de la profesión; el contexto social, económico, político y cultural; la institución educativa; el estudiante como sujeto de aprendizaje.
  • El segundo nivel metodológico consiste en sintetizar todos los análisis mediante la definición de objetivos de enseñanza-aprendizaje que constituirán los objetivos generales del plan de estudios.
  • El tercer nivel metodológico consiste en la evaluación continua.


El Modelo de Pansza (1970)

Margarita Pansza establece los siguientes criterios que orientan el diseño curricular modular integrativo: unificación docencia investigación, módulos como unidades autosuficientes, análisis histórico-crítico de las prácticas profesionales.
A Partir de:
  •   Una organización curricular que pretende romper con el clásico aislamiento de la institución escolar respecto de su comunidad social y que, por el contrario, la tienen muy en cuenta para acudir a ella en busca de los problemas en torno a los cuales organizar el plan de aprendizaje.
  •  Concepción del conocimiento considerado como proceso de acercamiento progresivo a la verdad objetiva.
  •       El aprendizaje es concebido como un proceso de transformación de estructuras simples en otras de mayor nivel de complejidad.
  •         El rol del profesor y del alumno a través de un vínculo pedagógico que favorezca la transformación,
  •          Busca sus acciones en el desempeño de una práctica profesional perfectamente identificada y evaluable.

El Modelo de Díaz y colaboradores (1980)

  Primera etapa del diseño curricular la constituye la fundamentación de la carrera.
  Segunda Etapa, elaboración del perfil profesional,
 Tercera Etapa, La organización y estructuración curricular constituye la tercera etapa.
  Cuarta etapa, evaluación continua del currículo.
Figura 2. Modelos Para el Diseño Curricular en México

El modelo de Diseño Curricular que sentó las bases para la creación de oferta académica en línea o a distancia, fue el modelo de diseño curricular modular integrativo propuesto en 1970 por Margarita Pansza. En este modelo se pretende romper con el clásico aislamiento de la institución escolar respecto de su comunidad social (Velez, 2010).

Una de las propuestas teóricas actuales sobre el currículo que se basa en el constructivismo y la tecnología educativa es el modelo que propone Diaz Barriga-Arceo y Colaboradores  (Velez, 2010), propuesto en 1980 y aplicado en la carrera de Psicología en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). 

De acuerdo con ésta metodología de Diseño Curricular  (Díaz, 2010),  las fases del diseño curricular y que se correlacionan con la propuesta de Arredondo (1981)  deben considerar:  

A.- Análisis Previo
B.- Diseño Curricular
C.- Aplicación Curricular
D.- Evaluación Curricular

En el siguiente Flujograma se representan las fases:



Figura 3. Fases del Diseño Curricular Modelo Díaz y Colaboradores

En conclusión el Diseño Curricular es un proceso continuo que permite a las Instituciones Educativas la creación o re estructuración de planes y programas de estudios de manera sistematizada y organizada, la tarea medular en este proceso es definir el perfil de egreso, es decir, qué tipo de profesionistas  se pretende formar y cuál será su campo de acción, se analizan sus fortalezas, sus debilidades y sus áreas de oportunidad.

Así mismo, se establecen las líneas de acción para lograr ese perfil de egreso mediante la creación del mapa curricular y el plan de estudios, se establece el marco pedagógico, para definir la metodología que regirá las guías de aprendizaje y los criterios para la acreditación.

Fuentes de Consulta



Díaz (s/f) Aproximaciones metodológicas al diseño curricular hacia una propuesta integral . [En Línea] Consultado el 16 de junio de 2017. Disponible en: http://www.profesaulosuna.com/data/files/EDUCACION/TEORIA%20Y%20DISE%D1O%20CURRICULAR/CURRICULO/HILDA%20TABA/Aprox-metod.pdf

UITC (s/f) Diseño, revisión y evaluación curricular. [En Línea] Consultado el 16 de junio de 2017. Disponible en: http://www.tij.uia.mx/quienessomos/reglamentos/academico/Metodologia_Dis_Revision_Evaluacion_Curricular_IBERO_T.pdf


Lomelín, A. G. (s.f.). El diseño curricular. La práctica curricular y la evaluación curricular Obtenido de http://sistemas2.dti.uaem.mx/evadocente/programa2/Psic009_13/documentos/06%20DISENO%20Y%20EVALUACION%20CURRICULAR.pdf 


Frida Diaz-Barriga Arceo, M. d.-D. (1990). Metodología de Diseño Curricular para Educación Superior (Trillas, Ed.) Obtenido de http://memsupn.weebly.com/uploads/6/0/0/7/60077005/metodolog%C3%8Da_de_dise%C3%91o_curricular_para_educaci%C3%93n_superior_.pdf 


Vélez Chablé, Griselda (2010) Modelos para el diseño curricularObtenido de https://www.uv.mx/pampedia/numeros/numero-6/modelos-dise%C3%B1o-curricular.pdf 


CASTAÑEDA, F.A. (s.f.). Un modelo propositivo de planeación estratégica Para instituciones educativas privadas de nivel superior . PublicacionesANUIES. En Línea] Obtenido de http://publicaciones.anuies.mx/pdfs/revista/Revista56_S2A2ES.pdf 

UNAM. (Agosto de 2008). Guía mínima para la elaboración de planes de desarrollo institucional. (Dirección General de Planeación, Coordinación de Planeación) [En Línea] Obtenido de http://www.planeacion.unam.mx/Planeacion/Apoyo/guia_minima.pdf


UVP (2005) Manual de Diseño y Rediseño Curricular de la Universidad del Valle de Puebla. [En Línea] Consultado el 16 de junio de 2017. Disponible en: https://www.unicachvirtual.mx/posgrado/pluginfile.php/637/mod_book/chapter/152/Lec_4_UVP%282005%29.pdf

Arredondo, Vicente (1990) Planeación social y planeación educativa. Pp.17-38. [En Línea] Consultado el 20 de mayo de 2017. Disponible en: http://www.crefal.edu.mx/crefal25/images/publicaciones/erajpani/erajpani2.pdf  





domingo, 12 de febrero de 2017

ACTIVIDAD INTEGRADORA 1. ENSAYO USO DE LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA) PARA FORTALECER COMPETENCIAS DE TRABAJO COLABORATIVO EN EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR (EMS)











Uso De Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) para fortalecer competencias de trabajo colaborativo en Educación Media Superior (EMS)




Elizabeth Arellano Suárez
12 de febrero de 2017


RESUMEN:

El presente trabajo expone las ventajas de aplicar Tecnologías de información y Comunicación en el diseño de estrategias de enseñanza aprendizaje en el nivel medio superior, mediante el uso de los Ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) como Modelo de enseñanza presencial con apoyo de Internet,  para fortalecer competencias de trabajo colaborativo en los estudiantes.

Palabras Clave: Ambientes de Aprendizaje, Ambientes Virtuales de Aprendizaje, Trabajo Colaborativo

ABSTRACT:
This paper presents the advantages of applying Information and Communication Technologies in the design of teaching strategies in the upper middle level, through the use of Virtual Learning Environments (AVA) Strengthen collaborative work skills in students.

Keywords: Collaborative Work, Learning Environments, Virtual Learning Environments, 



El desarrollo de nuevas tecnologías ha modificado de manera significativa el estilo de vida de la sociedad actual, Francesc Pedró (2006) señala que el término Millennials fue acuñado por los sociólogos Howe y Strauss en el año 2000 y que definen a la generación nacida a partir de los años 80’s y que han sido criadas en contextos en que las tecnologías digitales han formado parte de su vida cotidiana, lo que ha favorecido el desarrollo de habilidades multitarea.

En México el uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC’S) han ido incorporándose de manera gradual y pese a que aún existen lugares en lo que el acceso a las TIC’S es limitado, con el trascurso del tiempo la brecha digital se reducirá y en el ámbito educativo los docentes deben permitirse aplicar nuevas metodologías de aprendizaje para atender a esta nueva generación de estudiantes.

Existe un amplio abanico de tecnologías educativas  que propician  el desarrollo de habilidades con el uso de recursos digitales en los estudiantes; los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) es uno de ellos.

Para comprender este concepto, Herrera Batista (2006) define a los ambientes de aprendizaje como los espacios en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia.

Así mismo, señala que se pueden distinguir cuatro elementos esenciales en un ambiente de aprendizaje:

a) Un proceso de interacción o comunicación entre sujetos.
b) Un grupo de herramientas o medios de interacción.
c) Una serie de acciones reguladas relativas a ciertos contenidos.
d) Un entorno o espacio en donde se llevan a cabo dichas actividades.

Generar un ambiente de aprendizaje adecuado (que propicie la participación y apretura a distintos puntos de vista) también implica aspectos psicológicos que son sumamente importantes en el éxito o el fracaso de proyectos educativos (BATISTA, 2006).

Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son entornos informáticos digitales e inmateriales que proveen las condiciones para la realización de actividades de aprendizaje (BATISTA, 2006).

Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje” (López Rayón, Escalera, Ledesma 2002, Citados en: Chan, 2004). (ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ABIERTOS; Y SUS APORTES A LA EDUCACIÓN , 2013)

Actualmente estos ambientes son utilizados en la formación de estudiantes del nivel superior, principalmente en instituciones que ofertan formación académica en las modalidades presenciales, no presenciales o mixtas (educación a distancia o en línea).

En la siguiente infografía se observan algunos de los elementos característicos de un Ambiente Virtual de Aprendizaje:






Mason (1998) identifica tres modelos de AVA (Ros O’Leary):

• Modelo de soporte - donde el contenido pre-preparado se entrega impreso o en línea, y el soporte se proporciona en línea. El contenido y el apoyo no son integrales entre sí, es decir, el soporte en línea es un complemento opcional y no está integrado en las actividades de aprendizaje.

• Modelo envolvente - donde hay una mezcla de contenido pre-preparado y actividades de aprendizaje en línea. Las actividades de aprendizaje implican discusión en línea y actividades de colaboración.


 • El modelo integrado, en el que la mayor parte del aprendizaje se realiza a través de actividades y contenidos colaborativos en línea, es determinado en gran medida por los alumnos individualmente o en grupo. El aprendizaje es muy centrado en los estudiantes y altamente colaborativo.

En el siguiente cuadro sinóptico se observan los niveles de uso de los AVA en educación: 



En cuanto al nivel medio superior, la Reforma Integral de Educación Media Superior (RIEMS), resalta la importancia de incorporar en el diseño de estrategias de enseñanza aprendizaje colaborativas que fomenten el análisis y la creatividad de los alumnos para obtener aprendizajes significativos (Diario Oficial de la Federación, 2008), así mismo, señala dentro del campo de conocimiento de comunicación que los docentes deben favorecer en los estudiantes el desarrollo de habilidades en el uso de las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información (2008).

En la propuesta curricular que plantea el nuevo modelo educativo (SEP, 2016), se proyecta la “incorporación de las tecnologías de información y comunicación (TIC) de  forma pertinente, gradual y oportuna al proceso de enseñanza para mejorar el aprendizaje de los jóvenes, orientada y acompañada por los docentes, contribuirá a estimular una mayor autonomía de los estudiantes, a desarrollar competencias para la investigación, la comprensión y el análisis crítico de la información[…]”.

Ante estos planteamientos es importante la aplicación de Ambientes Virtuales de Aprendizaje como Modelo integrado, en donde a partir del diseño de un aula virtual el docente puede dotar de recursos que le sean de utilidad para los estudiantes.  

El trabajo colaborativo consiste Según Zañartu (2003) en que  el aprendizaje está centrado básicamente en el diálogo, la negociación, en la palabra, en el aprender por explicación. Comparte el punto de vista de Vygotszy sobre el hecho de que aprender es por naturaleza un fenómeno social, en el cual la adquisición del nuevo conocimiento es el resultado de la interacción de las personas que participan en un diálogo. 

El aprender es un proceso dialéctico y dialógico en el que un individuo contrasta su punto de vista personal con el otro hasta llegar a un acuerdo. Este diálogo no está ajeno a la reflexión íntima y personal con uno mismo. El aprendizaje colaborativo aumenta la seguridad en sí mismo, incentiva el desarrollo de pensamiento crítico, fortalece el sentimiento de solidaridad y respeto mutuo, a la vez que disminuye los sentimientos de aislamiento (Johnson y Johnson, 1999). (Trabajo colaborativo: Estrategia clave en la educación de Hoy).

Según Harris (2007), al momento de seleccionar herramientas para el trabajo colaborativo en el aula debemos priorizar aquellas que favorezcan en nuestros estudiantes la interdependencia, la responsabilidad individual por la tarea, las habilidades interpersonales, la interacción productiva y la reflexión sobre los procesos grupales. La mejor herramienta es siempre la que mejor se adapta al desarrollo de los objetivos y actividades que se quieran poner en marcha (Laura Pico, 2011)

Por lo tanto, en el diseño del aula virtual se deben priorizar las estrategias de enseñanza-aprendizaje que favorezcan el dialogo como son los foros, se debe considerar espacios para la comunicación entre los estudiantes y el docente en su rol de facilitador o guía del aprendizaje.




En el siguiente enlace se cuenta con un Tutorial para el diseño Instruccional en Ambientes virtuales de aprendizaje:


Se sugiere a los docentes sostener acompañamiento directo a través de las herramientas sincrónicas y asincrónicas como son los foros, chats, correo electrónico y mensajería. La Elaboración de materiales para la web centrados en los objetivos, los contenidos, las actividades y la evaluación. El diseño de estrategias de enseñanza-aprendizaje con el uso de herramientas de trabajo colaborativo como La wiki y los blogs.

El uso de los Ambientes Virtuales de aprendizaje en Educación Media superior son una excelente oportunidad para innovar en la practica docente, ya que permiten romper paradigmas de educación tradicional, debido a que se brinda la oportunidad a los estudiantes de experimentar nuevas experiencias de aprendizaje con el desarrollo de habilidades en el manejo de recursos tecnológicos. 

Fuentes Consultadas


(s.f.). Trabajo colaborativo: Estrategia clave en la educación de hoy. [En Línea] Obtenido de:http://mailing.uahurtado.cl/cuaderno_educacion_41/pdf/art_trabajo_colaborativo.pdf

Batista, Á. M. (2006). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje: una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje [En linea]. Obtenido de: rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf

Diario Oficial de la Federación. Acuerdo Secretarial 444. (21 de octubre de 2008). Obtenido de: http://www.sems.gob.mx/work/models/sems/Resource/11435/1/images/5_2_acuerdo_444_competencias_mcc_snb.pdf

Laura Pico, C. R. (2011). Trabajos colaborativos. [En Linea] Obtenido de: http://bibliotecadigital.educ.ar/uploads/contents/trabajos_colaborativos0.pdf

Nadia Livier Martínez de la Cruz, R. M. (diciembre de 2013). Entornos virtuales de aprendizaje abiertos; y sus aportes a la educación. [En linea]. Obtenido de: http://www.udgvirtual.udg.mx/encuentro/encuentro/anteriores/xxi/ponencias/80-127-1-RV.pdf

Pedró, F. (2006). The new millennium learners: Challenging our Views on ICT and Learning. [En Linea]. Obtenido de http://www.oecd.org/edu/ceri/38358359.pdf

Ros O’Leary, A. R. (s.f.). Virtual Learning Environments  [En linea]. Obtenido de www.ltsn.ac.uk/genericcentre


Secretaría de Educación. Propuesta Curricular para la Educación Obligatoria 2016. (julio de 2016). Obtenido de https://www.gob.mx/cms/uploads/docs/Propuesta-Curricular-baja.pdf